FRIENDZONE

Объявление

20 июля: С 20 июля по 27июля открыт набор заявок на участие в конкурсе "Ролевая ИЮЛЯ". Успевайте записываться. Для победителей предусмотрены призы.

В ближайшие дни будет проведена чистка неактивных тем в Ярмарке проектов.

Всем, чудесного лета!
3 вечера со случайностью:

Подробнее об этом узнать здесь
Случайный форум:

Акция "Случайный форум"
Ролевая июля:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » FRIENDZONE » FRIENDZONE » Регистрация проектов


Регистрация проектов

Сообщений 271 страница 300 из 355

1

Для того, что бы вы могли пользоваться всеми плюшками стоит зарегистрировать проект по шаблону.
После регистрации Вам положена тема в каталоге по вашей тематике, для поиска персонажа, администрации и всего, что Вам угодно. И проект будет занесен в ГИД:

Шаблон:

1. Название проекта
2. Категория проекта
(жанр, тематика)
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Ваш сюжет

4. Ссылка на проект
5. Для профиля
<a href="ссылка"><b>название</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте


Шаблон:

Код:
[b]1.[/b] [b][u]Название проекта[/u][/b]
[b]2.[/b] [u][b][i]Категория проекта[/i][/b][/u]
(жанр, тематика)
[b]3.[/b] [b][u]Сюжет проекта [/u][/b]
[spoiler="Ваш сюжет"]Ваш сюжет [/spoiler]
[b]4.[/b][i] [b]Ссылка на проект[/b] [/i]
[b]5. Для профиля[/b]
<a href="ссылка"><b>название</b></a>
[b]6. Рейтинг и система игры на проекте[/b]

0

271

1. Название проекта
GAME OF THRONES: The Winds of Winter
2. Категория проекта
фэнтези; по мотивам цикла книг "Песня Льда и Огня".
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

СЕВЕР
http://sa.uploads.ru/ANXVb.png
Северные земли
Война Пяти Королей принесла за собой ветер перемен, а также упадок и разруху. Молодой волк убит и, фактически, северные земли теперь находятся под властью дома Дредфорт. Быстрым росчерком пера маленького короля Русе Болтон становится Хранителем Севера, а его бастард - законным сыном. Многие дома Севера преклонили свое колено перед Болтонами после свадьбы лже-Арьи Старк и Рамси, а захват Рва Кейлин позволил им взять власть над этим стратегически важным укреплением полностью в свои руки. Винтерфелл сожжен, и только Старые Боги могут ощутить всю ту боль, что прошла через эти земли, обагренные кровью невинных.

Стена
Ночной Дозор переживает не самые лучшие времена. Близится долгая зима, и на Севере уже чувствуется ее холодное дыхание. После того как на Стену прибыл Станнис Баратеон, отразив атаку одичалых, у 998-го лорда-командующего прибавилось проблем и головной боли. Сложившаяся ситуация подорвала относительно спокойную жизнь Черного замка, в котором, после появления там одичалых, появляется все больше недовольных таким положением дел. Запасы Дозора велики, но, в связи с последними событиями, голодных ртов стало намного больше, а прокормить такое количество людей трудно, особенно когда безжалостная зима уже наступает на пятки. Между одичалыми и дозорными назревает конфликт, а таинственная красная жрица предупреждает Джона Сноу о предательстве. К тому же, кроме армии одичалых, за огромной ледяной Стеной затаилась другая угроза, куда более страшная и опасная. Иные уже близко.
В это же время Станнис Баратеон, так и не сумевший заручиться поддержкой северных лордов, решает отвоевать осажденный Винтерфелл, а затем двинуться со своей армией на Дредфорт. А Джон Сноу вскоре узнает весть о том, что, оказывается, его сестра, Арья Старк, найдена...


ЮГ
http://sa.uploads.ru/ANXVb.png
Речные земли
События Красной свадьбы повернули ситуацию таким образом, что сепаратизму Севера и Речных земель пришел конец. Риверран, после продолжительной осады, по приказу Эдмара Талли был сдан Фреям, а Черная Рыба сбежал в неизвестном направлении. К этому времени большая часть Речных Земель сдалась на милость победителя, и многие речные лорды с неохотой присоединились к войне уже на стороне Железного Трона. Однако, не смотря на то, что заговорщики захватили власть над Севером и Речными Землями, в глазах простого народа дома Болтонов и Фреев были прокляты богами, а положение последних начало становиться и вовсе все более шатким.
Речные земли теперь уже не такие безопасные, как раньше - мелкие деревушки и города бандиты грабят и разоряют все чаще. В это же время, все больше слухов начинает расползаться об, уже ставшем знаменитым, Братстве без Знамен, во главе которого, на страже справедливости, стоит некая леди Бессердечная.

Долина Аррен
Долина Аррен осталась одним из тех немногочисленных мест, которые не были втянуты в конфликт во время войны Пяти Королей. После смерти Лизы Аррен Петир Бейлиш пытается всяческими силами сохранить свой титул лорда-протектора, одновременно продумывая очередной ход в опасной игре престолов. Санса Старк под личиной Алейны Стоун все еще находится в Долине. Ее брак с Гаррольдом Хардингом запланирован на ближайшее время, и только лорду Бейлишу известно о том, насколько ценной фигурой является девушка в его игре и какая роль ей отведена.

Королевская Гавань
Скрытый конфликт Ланнистеров и Тиреллов набирает все большие обороты. Серсея, видя, что люди почти в открытую говорят о теории бастардовой крови ее детей, пытается взять ситуацию под контроль, заводя новые знакомства, укрепляя старые, а также плетя все новые и новые интриги против юной Маргери Тирелл. Но, как известно, в Красном замке даже стены имеют свои уши, поэтому тайные дела королевы-регентши не остаются не замечеными, и Тиреллы узнают о гнусной провокации, приготовленной для Маргери Серсеей. Конфликт, масло в огонь которого подливается каждый день, готов вот-вот превратиться в открытую вражду. Но превратится ли? Так ли выгодно это обеим сторонам, когда с далекого юга ворон принес на своих крыльях весть о том, что Дейенерис Таргариен собирает армию, чтобы завоевать Вестерос? В разрастающейся войне за Железный престол важно иметь сильных союзников. Но окажет ли свою помощь Ланнистерам дом Тиреллов, или же они примут другую сторону? Время покажет.

Железные острова
Островитяне не остались в стороне от разрастающейся борьбы за Железный престол, и теперь каждый из них желает получить как можно большую выгоду в этой войне, воспользовавшись весьма удобным случаем, когда Вестерос разрознен и погряз в кровопролитных распрях и интригах.   
Виктарион и Эурон Вороний Глаз заключили обоюдную сделку - в обмен на то, что Железный флот привозит из Миэрина драконов и Дейенерис как невесту Эурона, Виктарион, после завоевания Вестероса, получает Морской Трон. Хорошая сделка, но почти сразу же Виктарион решает, что, хочет ли этого Вороний глаз или нет, игра пойдет по его правилам. Он отправляется в Миэрин, но с совсем другой целью - склонить на свою сторону и взять в жены юную королеву из рода Таргариенов, пообещав ей всю мощь Железного флота и трон Семи королевств. 
В это же время Эурон, захватив Щитовые острова, начал грабить побережье Простора, терроризируя набегами Арбор, Старомест и долину Мандера.
Не смотря на военную мощь и укрепляющуюся с каждым днем силу островитян, положение железнорожденных на Севере неуклонно ухудшалось. Ров Кейлин пал, а некогда захваченный Теоном Грейджоем Винтерфелл оказался сожжен. Аша Грейджой вместе в небольшой армией укрепилась в Темнолесье, решая то, каким будет ее следующий шаг.

Простор
Тиреллы с настоящего времени находятся в весьма двояком положении. С одной стороны, в следствии того, что Маргери Тирелл все еще является законной супругой Томмена Баратеона, их военный и политический союз с Ланнистерами сохраняется. К тому же он весьма важен, в связи с вторжением войск железнорожденных на территорию Простора. С другой стороны, прознав про готовящиеся обвинения Серсеи, Тиреллы оказались перед трудным вопросом, что же делать дальше. Слухи о Дейенерис Таргариен, готовящейся забрать, положенную ей по праву, корону уже перестали быть слухами. Суровая реальность такова, что перед домом Тиреллов встает выбор - к чьей же стороне в этой войне им присоединиться.

Дорн
После новостей о приближающейся с юга Дейенерис, Дорн, хранивший лояльность к Таргариеном уже несколько веков, решает изменить свою стратегию в игре престолов. Доран Мартелл отправляет Нимерию в Королевскую Гавань, чтобы она заняла освободившееся после смерти Оберина место в Малом Совете. Мирцеллу Баратеон решено отправить вместе с ней. Немногим ранее, навстречу законной королеве, направляется Квентин Мателл с письмом, хранящем в себе весьма важную для Дейенерис информацию. 
С юга приходят новые вести - некий Юный Гриф, именуемый себя выжившим Эйегоном Таргариеном, почти добрался до Вестероса и готов начать военное наступление на законные территории. Доран Мартелл отправляет к нему людей с целью переговоров, а также для того, чтобы выяснить, действительно ли это настоящий сын Элии и Рейегара. 


ЭССОС
http://sa.uploads.ru/ANXVb.png
Вольные города и Залив Работорговцев
Власть Дейенерис Таргариен, захватившей Залив Работорговцев, становится крайне неустойчивой. В очень короткий срок Юнкай восстанавливает свое могущество и начинает войну с Астапором. После долгой осады, граждане Астапора, перебив всю стражу, открывают ворота Юнкайской армии и в городе снова восстанавливается власть господ. Вольные города образовывают коалицию против Миэрина, состоящую из Нового Гиса, Волантиса и Кварта, и готовятся в скором времени начать осаду Миэрина. В это же время Сыны Гарпии, продолжающие бороться с оккупацией Дейенерис Таргариен в Миэрине, каждую ночь убивают все больше вольноотпущенников и Безупречных. Стремясь достичь мира внутри своего города, Дейенерис объявляет амнистию по преступлениям, которые были совершены во время штурма, ей так же приходится пойти и на другие уступки - разрешить добровольную продажу в рабство и открыть бойцовые ямы. Но куда большую проблему составляют ее драконы, разоряющие окрестности Миэрина. Дейенерис платит компенсацию за всех убитых ими домашних животных, но когда по вине Дрогона погибает ребенок, она приказывает заковать драконов в цепи и держать их в подземелье. Барристан Селми советует королеве, пока еще не поздно, вместе с армией отправиться в Вестерос, чтобы свергнуть власть узурпаторов.
Нестабильная ситуация в Заливе Работорговцев вынуждает изменить планы и Джону Коннингтону вместе с Юным Грифом. Вместо того, чтобы плыть в Миэрин к Дейенерис, в Волантисе они решают, собрав армию Золотых Мечей, начать захват Семи Королевств самостоятельно.

4. Ссылка на проект
http://windsofwinter.f-rpg.ru/
5. Для профиля
первый не удаляйте, пожалуйста
<a href="http://windsofwinter.f-rpg.ru/"><b>GAME OF THRONES: The Winds of Winter</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
18+, эпизоды

0

272

CharlieCarbon,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Эвейкен: Предтечи
Ваша тема в кладовой: Эвейкен: Предтечи

0

273

храбрая сердцем,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: GAME OF THRONES: The Winds of Winter
Ваша тема в кладовой: GAME OF THRONES: The Winds of Winter

0

274

1. Название проекта
Magnum Cicero

2. Категория проекта
Магические школы. Гарри Поттер

3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Эта история началась столетие назад, когда в маленьком маггловском приюте молодая женщина умирала после рождения своего единственного сына, успев дать ему только имя «Томас Марволо Реддл». Он рос озлобленным подростком, преследовал свои взгляды и цели, заставлял чистокровных верить, что спасает мир магии и самих волшебников. Все было бы не так плохо, если бы в один замечательный момент он не начал войну против всех тех, кто не соглашался с его точкой зрения. Ужасная бойня, оставлявшая за собой потери, трупы, кровь.. Смерть. Многие годы шла война, но в 1980 году на свет появился младенец, которому предрекли победить Темного Лорда. «Равный ему по силе», сказала провидица, смотря пустыми глазами пред собой. Но все их надежды были тщетны. 2 мая 1998 года в финальной битве за Хогвартс одержали победу темные силы. Смертоносное заклятие "Авада Кедавра", посланное Тёмным Лордом в Гарри, достигло своей цели. Оставив Поттера, лежащего без движения, в лесу около леса, Реддл со своими приспешниками возвратился в Хогвартс, взяв как трофей волшебную палочку "единственного, равного ему по силе" волшебника. Когда Гарри очнулся, всё уже было кончено, сквозь вершины Запретного леса струйками пробивался дым и отблески огня пылающего замка.
В этой битве, замкнувшей прошлый век магической истории, пали достойной смертью десятки великих чародеев, чьи имена навечно останутся в памяти их потомков: Фред, Молли и Артур Уизли, Римус Люпин, Нимфадора Тонкс, Аберфорт Дамблдор, Минерва Макгонагалл и многие другие.
Наступил новый век, а вместе с тем и новая эра в жизни магического сообщества. Черное становилось белым, а белое черным, на несколько лет в сердцах и душах волшебников поселился хаос и страх. Министерство Магии превратилось в руины, отныне единоличной властью обладал лишь один Тёмный Лорд. Волшебное сообщество погрузилось в тревожное ожидание своего будущего, ибо было более чем ясно, что теперь не существует силы, способной противостоять новой власти. Ужасающее впечатление могли бы произвести городки и деревни, кои раньше кипели беззаботной и насыщенной жизнью. Всюду в домах были заколочены ставни, казалось, будто бы все жители покинули свои прежние жилища, попрятались по самым дальним уголкам. Зловещая, неестественная тишина вплелась в душный, пропитанный гарью воздух над волшебными селениями. Жизнь как будто бы остановилась, никто ещё долгое время не решался сделать шаг навстречу неизвестности. Лишь одно было предельно ясно: та привычная и устоявшаяся жизнь магической Англии больше никогда не воцарится на её просторах.

время действия: сентябрь 2023 - август 2024

Не всегда то, что мы видим собственными глазами, есть то, что происходит на самом деле. Не всегда то, что мы чувствуем, есть то, что мы хотим чувствовать и получать в ответ. Не всегда то, что есть на самом деле, есть то, что зовется правдой. Внимательно смотрите по сторонам, ведь не все к вам так доброжелательны, как ваши родные и друзья, смотрите под ноги, ведь после падения не каждый протянет вам руку помощи, позволив опереться на свое плечо и вновь встать на ноги, следите за каждым своим шагом, ведь единственный поворот может стоить вам жизни. Будьте бдительны и не идите против более могущественных противников.

После окончания войны прошли годы под предводительством самого темного мага столетия, и Англия вновь стала оживать. Постепенно, шаг за шагом, волшебники учились приживаться бок о бок с теми глобальными изменениями, которые осуществил новый властитель. Двадцать первый век в мире волшебства можно было бы, безусловно, назвать Второй Эпохой Ренессанса. Не существовало теперь никаких министерств, все рычаги власти отныне сосредоточились в руках Тёмного Лорда, который вел, как и прежде, довольно уединенную жизнь, хотя и скрываться ему не было никакой необходимости. Быть может, свои многолетние привычки не так просто переменить, а быть может, ему было именно так проще устанавливать свои порядки, занимаясь этим не публично, а через наиболее приближенных к нему лиц. Их были единицы, тех, кто удостаивался личной аудиенции темного властителя и они почитались с ним практически наравне. Эти доверенные Реддлу люди, в большинстве своём именно те, кто шёл с ним к власти с самого начала, передавали его приказания новым завербованным пожирателям смерти, добровольцев стать которыми прибавлялось в разы год за годом. Некоторые волшебники, быстро сумевшие сориентироваться в новом порядке вещей, смекнули, что на стороне победителей и хлеб будет вкуснее и существование безопаснее. Всё новые и новые отряды пожирателей смерти ежедневно патрулировали все волшебные населенные пункты. Все взрослые волшебники, в чьих жилах текла нечистая кровь, подвергались всяческим гонениям, начиная от изгнания из магического сообщества и заканчивая заключением в Азкабане. Многие из них, не без основания опасаясь преследования, шли на различные хитрости, дабы доказать своё чистокровное прошлое, многие всё ещё скитались по последним тайным пристанищам. В числе скрывающихся были и семьи Поттеров, Уизли и прочих, чья биография была "запятнана" участием в противостоянии на стороне, потерпевшей поражение.

Не стоит идти на поводу у людей, если ты имеешь собственное мнение на счет всего происходящего. Прислушивайся к своему разуму, к тому, что он говорит тебе, и тогда все станет намного лучше.

Хогвартс постепенно начинал вновь восстанавливаться, и тут, как нигде более, ещё сохранялись отголоски былых светлых времен. Старинные стены замка с многовековой историей, из которых вышло так много великих волшебников, казалось, никогда до конца не покорятся темной власти, именно здесь, негласно, затаенно теплилась слабая надежда на просвет в будущем магического сообщества. Хотя и нельзя отрицать, что существенные изменения коснулись и старейшей волшебной школы Великобритании. Недаром считается, что старинные замки обладают чем-то вроде своей собственной души, так и Хогвартс как бы закрыл свои двери для новых победителей, словно не желая в своих стенах свершения темных замыслов и сохраняя светлую память о былых великих директорах. Однако, это не смогло существенно предотвратить проникновения новых порядков в школу чародейства и волшебства. Отныне весь организационный и педагогический процесс согласовывался с приближенными Тёмного Лорда, которые время от времени наведывались в школу, дабы проверить, как идут дела и выполняются ли все их поручения. Слизеринцы же теперь явно ощущали себя элитой, большинство из которой свысока смотрели на учеников других факультетов, а также считали своим главным долгом и высшей мечтой по окончании Хогвартса поступить на службу к правителю волшебного сообщества и при особом везении, умении и изворотливости стать одними из его наиболее доверенных лиц. Привычная система образования, не смотря ни на что, была практически сохранена. Исключения, пожалуй, составляли только упразднение таких дисциплин как Маггловедение и Защита от Тёмных Сил, взамен которым стали преподаваться История чистокровного сообщества и Практическая дуэль.
Дети Поттеров и Уизли всё ещё учились в школе, хотя их обучение чаще всего омрачалось вечными слежками пожирателей и периодическими допросами с целью выведать местоположение их родителей. Но, эти усилия пока не приносили никаких результатов, ведь дети не виделись с родителями с начала обучения в Хогвартсе. Поттеры, Уизли и прочие семьи бывших участников ОФ решили, что их участь не должна коснуться детей, посчитав, что при нынешнем раскладе вещей их потомкам гораздо полезнее будет получить достойное образование, нежели чем скитаться со взрослыми волшебниками. Они не знали, где находятся их родители, лишь изредка получая от них тайные немногословные посылки через несколько мест отправления и сов. И они продолжали верить, верить в то, что их отцы и матери не теряют времени даром, и что ответный удар Лорду ещё будет нанесён.

4. Ссылка на проект
http://magnumcicero.rusff.ru/

5. Для профиля
<a href="http://magnumcicero.rusff.ru/"><b>Magnum Cicero</b></a>

6. Рейтинг и система игры на проекте
nc-17, эпизодическая

0

275

together,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Magnum Cicero
Ваша тема в кладовой: Magnum Cicero

0

276

1. Название проекта
Barley Hills - deliver us from evil
2. Категория проекта
городская мистика
3. Сюжет проекта

сюжет

Каких историй ты хочешь услышать от меня, путник? Я ведь всего лишь местный трактирщик, который дальше кружки старого-доброго эля в своей жизни не смотрел. Люди приходят, люди болтают много лишнего, но кто ж поверит в пьяные россказни словоохотливых зевак? Ты опоздал по меньшей мере на сотню лет - тогда бы за этой стойкой ты увидел моего прадеда. Эх, мудрый был человек, хозяйственный, и трактир этот держал, и харчевню неподалеку, а сыновья его, мой дед с братьями, все состояние промотали. Из Совета Основателей нашу семью исключили, он ведь, Совет, по сей день собирается - каждый вторник в доме шэрифа. Темные дела там творятся, попомни мое слово, очень темные. Что? Ведьмы? Ты, поди, газет начитался, этим журналюгам только повод дай - такого слона раздуют, не приведи Господь. Да я ведь не отрицаю, что четыре века назад наши земли тонули в крови несчастных, обвиненных в ведовстве, но кто докажет, что были они пособницами самого Дьявола? Может, ты? И я на душу греха не возьму. Зависть во всем виновата, зависть. Мужа молодая красотка увела - значит, она ведьма. Урожай у подруги богаче - тоже ведьма. Травками старуха соседей своих лечит - и она, окаянная, душу продала. А сила истинная, она постороннему глазу не видна, она целыми поколениями охраняется, и никогда к ней просто так не подступишься, не присвоишь и не истребишь. Ох, заболтался я с тобой, дурное это дело, надо пойти вон тем молодчикам эля плеснуть. И ты выпей, путник, не серчай на старика. Выпей да не ищи лиха - в наших краях оно само найдет тебя.

ИСТОРИЧЕСКАЯ СПРАВКА
С местностью вокруг холмов Pendle связан один из крупнейших ведовских процессов за всю историю Англии. В 1612 году в Ланкастерском замке по обвинению в колдовстве перед судом предстали шестнадцать женщин и четверо мужчин, ни одному из которых не удалось избежать смертного приговора.
Накануне суда, до заключения под стражу, все они собрались в местечке Pendle Forest, где находился дом одной из старейшин, чтобы провести последний шабаш. В дальнейшем здание несколько раз подвергалось мародерству, но, по свидетельствам очевидцев, никому из хулиганов не удавалось вернуться живым после разбоя. Местные жители стали обходить стороной Тауэр Малкина (так окрестили историки жилище одной из ведьм), а в пыли лет зловещее строение и вовсе исчезло из виду.

THE DAILY TELEGRAPH, 12.02.2012
Неподалеку от городка Barley Hills, у подножия холма Pendle, строители натолкнулись на фрагменты старинного здания XVII века, под руинами которого чудом сохранилась неведомая избушка. Расположенное на северо-западе Англии графство Ланкашир издревле славится своими колдунами да ведьмами. Вот и нынешняя находка не смогла избежать подозрения, что здесь не обошлось без нечистой силы. Исследователи предположили, что избушка принадлежала ведьме, поскольку в одной из стен был обнаружен мумифицированный трупик кошки. Кто знает, возможно наконец удалось напасть на след печально известного Тауэра Малкина? Группа историков и археологов уже выехала в Ланкашир, чтобы разобраться в этом запутанном деле.

4. Ссылка на проект
5. Для профиля
<a href="http://barleyhills.rusff.ru"><b>Barley Hills: deliver us from evil</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
21+, смешанная система

0

277

Rebel Yell, Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Barley Hills - deliver us from evil
Ваша тема в кладовой: Barley Hills - deliver us from evil

0

278

1. Название проекта
Звёздная Пыль: Чужие берега.
2. Категория проекта
Авторский мир.
Фантастика, фэнтези.
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Часть 1. Начало конфликта.


Достаточно один раз сбиться с курса,
и последствия могут выйти катастрофическими.

3 025 год Эпохи Познания (люди)
1 347 год Эпохи Урожая (Н'Дага)
64 002 год от Дня Зарождения (Альмайя)
30 634 год Эпохи Раскола (Арргам-Рао)
1 865 год Эпохи Просвещения (Гофра)

Они умрут здесь, задохнутся, их прижало так, что не только не выбраться – не пошевелить ни рукой, ни ногой, и люк, ведущий наружу, так притягательно-недосягаем в алых вспышках тревоги, и слух режет женским голосом, снова и снова повторяющим, что запас кислорода подходит к концу… Личико светловолосой девочки всё в слезах, хотя она и не прекращает попыток выбраться. Ради того, кого любит, она сделает это, обязательно, обязательно.
-МЫ НЕ ХОТИМ УМИРАТЬ!!! ПОМОГИТЕ!!! – кричит она изо всех оставшихся жалких силёнок, но срывающийся страстный хрип вряд ли способен пробиться сквозь толщу обшивки. А снаружи может оказаться что угодно, даже переполненный лавой кратер вулкана - маленький звездолёт приспособлен и не к такому, но, в этом случае, он послужит им двоим гробницей.
Почему? Почему, почему, почему? Почему так? Девочка закусывает губку и снова пытается вырваться из плена. Кажется, у неё что-то сломано, но её это не беспокоит – если смогут выжить, она залечит повреждение, а если нет, то и волноваться станет не о чем. Во рту всё пересохло, глаза почти ничего уже не видят…

И тут… Кто-то как будто срезает крышку люка их маленького прогулочного звездолёта. Срезает то ли выстрелом, то ли хитрым колдовством. Она, по крайней мере, такому не обучена. Да и не должна быть. Магия у их расы считается дурным тоном. Душу переполняет восторг ребёнка, увидевшего воочию чудо, о котором мечтал всю жизнь. Она уже сияет радостным предвкушением скорого освобождения, ведь скоро, совсем скоро её и её любимого вытащат из смертоносной машины, помогут залечить раны, утешат, ласково погладив по макушкам. Может быть, даже сладкого дадут! Это будет замечательно, хотя Сия, конечно, сейчас с удовольствием съест и что-нибудь посущественнее… Девочка не привыкла видеть отторжение и ненависть. Её жизнь прошла в сиянии красоты королевского дворца.

Но на лице человека, который забрался в ещё недавно бывшее таким уютным и домашним помещеньице, равнодушно окинул взглядом погибшие консоли управления, а также обломки, прижавшие девочку и её спутника, а после вытащил огнестрельную трубку, можно прочесть лишь тупое раздражение. Упавший звездолёт снёс добрую половину его дома и ранил жену, лишь чудом не убив. И он отлично знает цену ангельским личикам пришельцев. Когда этот мужчина был маленьким, похожий звездолёт прилетел в посёлок и открыл беспорядочную стрельбу – продолжая так, пока его не «сняли» прицельным выстрелом с орбиты. Даже взрыва не было, тот звездолёт будто стёрли огромным ластиком прямо в воздухе. Кто был внутри – выяснить не удалось, никто, ни одна раса, не признал безумца-убийцу.

-Что Вы… - разом проглотив доброжелательное приветствие, начинает было девочка, а потом пронзительно – так как громкость её голоска вдруг прорвалась с прежней силой, - вскрикивает: - Нет! Пожалуйста, не надо! Умоляю, не делайте Зиву больно! Я так люблю его! Прошу Вас!
Она неверяще смотрит на то, как этот незнакомец хладнокровно наставляет трубку на её жениха.
-Умоляю, не надо, мы не хотели… Мы случайно… - она давится словами и рыданиями, хоть изо всех сил и старается взять себя в руки – ведь Сия принцесса, она должна быть смелой и стойкой, иначе не защитит того, кто доверяет ей, - Пожалуйста… - она смотрит с животным страхом, яростной надеждой и праведным негодованием.

Мужчина, как будто вообще не слышит всего этого, включает трубку. Он терпеть не может все без исключения расы богомерзких Чужих. И искренне считает, что Господь дал им внешние отличия от людей для того, чтобы те хорошо видели, кого следует сторониться. Однако, эти твари, кажется, они называют себя Драга, Чага или как-то так, ещё он будет запоминать прозвание всяких ублюдков, не просто похожи на людей – они, словно в насмешку, имеют облик детей, чистых, невинных, прекрасных, таких, каких на самом деле и не бывает. Душу его переполняет отвращение, и он не слушает, что там лепечет одна из этих… Этих… Трубка выжигает аккуратную дырочку во лбу бесчувственного юноши. Маленькое тельце издаёт короткий, едва слышный полувздох-полувсхлип-полустон, бьющий по влюблённой в него принцессе хуже плети, в последний раз конвульсивно дёргается - и обмякает. Больше не дрогнут в попытке приподняться пушистые ресницы, пухлые детские губки не причмокнут во сне и не улыбнутся беззаботно и приветливо. Синие глаза не взглянут на заходящуюся уже не рыданиями - истерическим воем, неизбывным воем существа, мир которого рухнул и рассыпался в прах, - невесту. Сия уже не разумный представитель своей расы, а корчащееся в агонии, ничего не понимающее, помимо того, что его мучат ни за что ни про что, животное. У неё - большие, обезумевшие от ужаса глаза загнанной лани, которую рвут и пожирают на бегу
волки...

Человеку издаваемые тварью звуки не нравятся. Он с размаху опускает ладонь на её круглую нежную левую щёчку, но, не удовлетворившись, второй рукой бьёт девчонку и по правой. Крик застревает в горле у Сии, вынуждая её поперхнуться  им, причинённая ей физическая боль вводит принцессу в ступор и шок. Даже если мучитель освободит и отпустит её - она уже не сможет стать личностью, обрести себя. Сознания нет, есть только хлопающая глазами безмозглая оболочка, куколка, из которой уже вылупилась бабочка...

…мужчина выбирается из останков звездолёта. Он сделал всё, что мог, и теперь ему следует поторопиться, дабы успеть удалиться на возможно большее расстояние, потому что ему уже отчётливо слышно, как начинает работать система самоуничтожения. Он знал, что таковая есть у ВСЕХ без исключения звездолётов, и знал, как её активизировать. Отец научил. Он, Теппин, будет вечно благодарен отцу.

Когда даже благодушным и беспечным Н’Дага стало ясно, что наследница и её возлюбленный не могут отсутствовать так долго по своей воле, Её Величество Лан объявила всепланетный поиск. Первыми подозреваемыми стали ближайшие разумные "соседи" Н'Дага - то есть Альмайя и пояс астероидов вокруг их планеты, Зоахимы – пояс, сквозь который могли пробраться только сами Альмайя, либо те, кого они заботливо конвоировали…

К | Свеча горела на столе...

К | Солнце больше не светит...

Часть 2. Миротворец - должность опасная.

К чему может привести вооружённый конфликт рас Н'Дага и Альмайя, первая из которых подавляет количеством, а вторая - опытом, обученностью и технологиями, понимают все. Как ни удивительо, полного геноцида одной из рас не желает никто. Бранли и Гофра взяли на себя миссию миротворцев. Однако, всё зашло уже слишком далеко. И Н'Дага, и Альмайя сдержанно, но непреклонно предложили всем остальным не вмешиваться. Альмайя решили показательно наказать "этих недоростков, считающих приемлемым надоедать другим ничем не подтверждёнными обвинениями". Н'Дага же потребовали помочь им в поисках принцессы Сии или её трупа, если хотят доказать свою невиновность. Однако, Альмайя заявили, что у них и без того хлопот достаточно и что они ничего никому не должны. Альмайя отозвали домой всех своих представителей на других планетах. Гофра и Бранли установили защитную блокаду вокруг пояса астероидов, не пуская корабли Н'Дага на заведомое самоубийство...

4. Ссылка на проект
http://testanlgba.rolka.su/
5. Для профиля
<a href="http://testanlgba.rolka.su/"><b>Звёздная Пыль: Чужие берега</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
18+.
Эпизодическая.

Отредактировано Ключник (2014-05-14 23:57:09)

0

279

Ключник,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Звёздная Пыль: Чужие берега.
Ваша тема в кладовой: Звёздная Пыль: Чужие берега.

Нужно указать для Кладовой рейтинг игры и систему игры!

0

280

Айстелл, добавил.)

0

281

Ключник, Благодарю за понимание.

0

282

1. Название проекта
always taking sides;
2. Категория проекта
harry potter, III
магические школы, магия, роман, фентези
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

СЮЖЕТ.
http://3.firepic.org/3/images/2014-03/27/bnziu3sqrsz8.png

Время раскрашивает в белый полотно свинцового неба. Рисует на стеклах окон иллюзии света, закрывает глаза людям, голодным до тепла и безмятежности. Все, что ты видишь – фантомы нескончаемого счастья и вечной весны, облаченные в золото прутья клетки, сковавшей сознания миллионов волшебников. Победа над Темным Лордом подарила магической Британии мир, такой долгожданный и, казалось бы, непостижимый; Пожиратели Смерти больше не представляют опасности для магглорожденных волшебников, а членам Ордена Феникса даровано долгожданное спокойствие. Магический Мир отныне не тревожат призванные Волан-де-Мортом бесы; и вместо душераздирающих криков снова слышно пение птиц. Очнись. Не верь тому, что ты видишь. Не верь тому, на что тебя заставляют смотреть.

Две тысячи двадцать первый год. С замиранием сердца ты ждешь последней зимы твоей собственной утопии; красивая сказка, выдуманная Министерством Магии для того, чтобы заставить тебя молчать. С приходом нового Министра все изменилось, знаешь? Родное волшебное Королевство медленно умирает, ускользает сквозь пальцы золотой пылью, тонет в темных цветах сердец безразличных. Глава Министерства проводит многочисленные реформы, меняющие привычную реальность; трещинами расходится земля под ногами, все традиции и обычаи исчезают в пугающей неизвестности, не оставляя надежды на спасение. После назначения нового Министра юные магглорожденные волшебники попали под строгий волшебный контроль; малейшая вспышка магии – и магический патруль, касаясь кончиком палочки пульсирующих висков, стирает память молодых волшебников, по мнению Министерства являющихся потенциальной опасностью для магического мира. Опасностью, которой был рожденный в мире магглов Том Марволо Реддл. Затаившейся и безмолвной, дремлющим смертоносным драконом. Закрывайте окна, убирайтесь подальше от происходящего в Новом Мире хаоса. Бегите. Пока вас не заставили бежать.

Две тысячи двадцать второй год. Новый Министр Магии продолжает вводить законы, переворачивающие мир магов с ног на голову. В Больнице Святого Мунго все сильнодействующие опасные средства, спасшие тысячи жизней, заменяются слабыми, менее опасными зельями; Министр в каждом настороженном взгляде видит призыв к революции и свержению власти в его лице. Глава магического сообщества пытается завербовать как можно больше союзников, чтобы подавить нарастающее сопротивление; каждый второй работник Министерства находится в его власти. В Хогвартсе почти перестали преподавать Боевую магию, теоретические лекции заменили бесценную практику, а все книги, названные Министерством «потенциально опасными», исчезли с полок волшебной библиотеки. Каждый второй преподаватель Магической Школы – человек Министерства; печально известный Слизеринский факультет стал объектом для различных обвинений и издевательств. Действие рождает противодействие, и в школе появляется тайная группировка, созданная старшим сыном Блейза Забини для изучения Боевой магии и запрещенных Министерством дисциплин. Собрания группировки проходят в старой, никому неизвестной комнате, что находится в подземельях старинного замка; когда-то, во времена великого Альбуса Дамблдора, небезызвестный зельевар Северус Снейп ставил свои эксперименты в этом похожем на длинный холл помещении, скрывающемуся даже от всевидящей карты Мародеров. Многоликий сжимает сердца каждого в своих холодных ладонях; ты остаешься здесь навсегда, чтобы бороться. У тебя не осталось выбора. Сражайся.

Звезды сыпятся с небес слезами забывших спасителей; не успев насладиться долгожданной оттепелью, волшебники снова теряются в зиме. Министр не прекращает свою деятельность, пропадают люди, по слухам, причастные к анти-министерским группировкам. Как далеко может зайти правительство в своих поступках? Сколько невинных жизней пострадает от руки неизвестных, вышедших на улицы, чтобы заставить людей страдать?
Беги, глупец.
Здесь больше не во что верить.

4. Ссылка на проект
http://takingsides.rusff.ru
5. Для профиля
<a href="http://takingsides.rusff.ru"><b>always taking sides;</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
NC - 17, эпизодическая

0

283

snape.,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: always taking sides;
Ваша тема в кладовой: always taking sides;

0

284

1. Скрытый город
2. Категория проекта
мистика, городское/славянское фэнтези
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Свет и Тьма, Добро и Зло.
Извечное противостояние. С тех пор, как ведьмаки отстояли город, глобальных конфликтов не было. Но это не значит, что всех устраивает равновесие… и что никто ничего не хочет изменить.
Скоро праздник летнего солнцестояния. Потусторонние силы Смородина готовятся встретить его, как обычно, по законам - своим и предков. Но напряжение витает в воздухе. Отчасти это связано с тем, что, отвоевав Смородин пять лет назад, ведьмаки ушли в сторону, и больше не вмешиваются в дела людей и волшебных существ - по крайней мере явно. Для общения "с внешним миром" у них есть представитель. А сами ведьмаки затаились. Они – как судьи, вершат правосудие и поддерживают законность, а также присматривают за городом. Но без крайней нужды на сцену не выходят. Кто-то сочтёт это правильным… Кто-то наоборот. И где гарантия, что в отсутствие твёрдой власти никто не попытается получить «пульт управления реальностью»?
В городе уже не раз появлялись столичные маги, намекая - пока намекая! - что неплохо бы делиться природной магией и прочими богатствами. Местные отказываются. Мажоры, как окрестили столичных, то и дело наведываются, решающий день - Осеннее равноденствие. На Таусень и определится, возможно, кто станет хозяином здешних земель.
А Смородин - тихий провинциальный городок средней полосы России - тем временем живет своей жизнью. Работа, учеба, встречи и расставания... обычная жизнь обычного города. Впрочем, не совсем уж и обычного. Далеко незаурядного, если копнуть глубже того, что видят все. Даже среди тех, кто по крови не имеет отношения к представителям  потусторонних сил, находятся желающие принять участие  в празднике. А тут еще не ко времени  в городе полным-полно "чужаков": столичные маги разведывают поле боя...То-то будет веселье...
                                                             ******
Дорогие читатели этой темы! Мы так и видим ваши удивленные лица.
"Это не вводная в игру!" - скажете вы. - "Где здесь сюжет? Что тут играть?"
А вот что.
Мастера специально решили не задавать сюжету строго определенное направление. И тем более - расписывать его детально. Есть несколько предпосылок (они изложены выше), которые мы считаем интересными и требующими развития. Но догмой они не являются, и АМС ни в коем случае не будет против того, чтобы игроки, в рамках  описанных в Матчасти условных смородинских  реалий, отыгрывали то, что им покажется более интересным.  То есть, как вы поняли, сюжет будет развиваться посредством квестов, придуманных и мастерами, и игроками. Как нам кажется, это будет гораздо практичнее и увлекательнее. Ведь кому-то по душе отыгрывать плетение интриг, а кому-то - веселые приключения на свои нижние девяносто. Потому что, как известно, все жанры хороши, кроме скучных, и одному нравится арбуз, а другому свиной хрящик, как говорил классик. То есть давайте поиграем в обычную (и очень необычную) жизнь ничем не примечательного с виду провинциального городка, во всех ее проявлениях - от драмы до комедии.
Мастера с удовольствием помогут вам в этом.
Оставайтесь с нами! Добро пожаловать в Смородин!

4. http://escondido.rusff.ru/
5. Для профиля
<a href="http://escondido.rusff.ru/"><b>Скрытый город</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
R, эпизодическая.

Отредактировано flameoflies (2014-05-16 21:42:19)

0

285

1. Название проекта
NORAGAMI. gods bless you
2. Категория проекта
аниме, городские легенды, мистика
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Боги с помощью шинки защищают людей от фантомов — вот простая и понятная схема, по которой строится мир.
...Но позиция не всех богов так однозначна, и не все люди лишь бессловесные подзащитные.
Они называют себя охотниками, ловцами богов. Охотником может стать исключительно человек огромной силы воли и духа, которая поможет ему добыть себе закаленное в огне скверны оружие, способное противостоять существам с Дальнего Горизонта. Зачем им вести свою охоту? Чтобы избавиться от богов несчастий и войн, приносящих в наш мир один хаос, а заодно и полностью очистить его от вредящих потусторонних сущностей, в том числе и аякаши.
В начинающейся битве за обособленную мирную жизнь есть и другие участники — нечисть, или екаями, прочно обосновавшиеся на Ближнем Горизонте и не намеревающиеся его покидать. В их планах заключить с охотниками союз против богов, порядочно их притеснявших на протяжении многих веков, в обмен на возможность остаться под боком у людей.
«Современному человечеству не нужны боги с их мнимыми благими намерениями. Мы сами постоим за себя», — таков девиз «ополченцев», отринувших призыв медиумов сохранить сложившееся равновесие.
Вплоть до настоящего времени охотники действовали скрытно, тщательно заметая следы и выслеживая лишь мелких, малоизвестных божков, но целый опустевший вмиг храм на севере Японии не мог остаться незамеченным. Собратья пропавшего, в попытке выяснить причину произошедшего, обнаружили в храме мощный отпечаток энергетики аякаши и человека.
Это прозвучало как вызов. В чью же сторону склонится чаша весов?

4. Ссылка на проект
http://noragami.rusff.ru/
5. Для профиля

Код:
<a href="http://noragami.rusff.ru/"><b>NORAGAMI. gods bless you</b></a>

6. Рейтинг и система игры на проекте
NC - 17, эпизодическая

0

286

flameoflies,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Скрытый город
Ваша тема в кладовой: Скрытый город

0

287

jonko,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: NORAGAMI. gods bless you
Ваша тема в кладовой: NORAGAMI. gods bless you

0

288

1. Название проекта
TVD: curse of the past
2. Категория проекта
Дневники вампира , мистика, драма, романтика
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

МИСТИК ФОЛЛС
Мистик Фоллс, магнит для вампиров, снова и снова притягивающий их в город. Не смогла обогнуть его стороной и симпатичная брюнетка. Старая знакомая, участница одной из горячих ночей Мэтта и Ребекки, очаровательная Надя, темноокая интриганка, явно преследующая свою цель. Девушка кружит вокруг друзей Елены Гилберт, ловя обрывки фраз и составляя нужную ей картину, после чего приступает к решительным действиям – используя внушение, вампир получает от Мэтта Донована ответы на интересующие ее вопросы, а так как таковых достаточное количество и появляются новые, то бедняга встречает манипулятора вновь и вновь. На его счастье Бонни чует, что творится неладное и раскрывает коварство новой знакомой парня. Ведьма озадачена не меньше его самого, и в игру вступает Тайлер Локвуд, беря на себя слежку за вампиром и выяснение ее планов и причин странной связи с Мэттом. Правда оказывается невероятной и довольно шокирующей: Надя - дочь легендарной в своем роде Кэтрин Пирс.
Мать отнюдь не рада этой встрече, более того, настороженно встречает родную кровь. Слишком много воды утекло с того момента, как она была человеком, еще больше с того, как держала на руках крохотный комочек жизни, продолжение ее самой. Кэтрин сначала отталкивает девушку, пытаясь адаптироваться в новой для нее ситуации и отказываясь примерять ту роль, что уготовила ей Надя, но затем находит плюсы, что всегда было ее коньком. Она извлекла из ситуации свою выгоду, заимев преданного союзника и ловко манипулируя ею и окружающими, как и всегда, показывая мастер-класс.
Чувство вины или любви.. Неважно, что движет каждым из них, но ни Деймон, ни Елена не собираются отступать, пытаясь вернуть Стефану человечность. Вернуть риппера на путь истинный - задача не из легких, но пара не отчаивается, к тому же к ним приходит помощь, причем с неожиданной стороны. Энзо прибывает в Мистик Фоллс, чтобы наладить давно разорванную связь со своим старинным другом Деймоном Сальваторе. В далеком прошлом они оба перенесли серьезные испытания, и Лоренцо досталось больше всего, но  теперь, по его словам, он хочет наладить общение со своим другом, чтобы начать новый жизненный этап. Его принимают, вопреки всем возможным интуитивным призывам, говорящим о странности совпадения. И зря. Вампир оказался здесь далеко не с такими благими целями, как заявлял. По факту, он - одна из сторон заключенной сделки. На другой же – Странники. Схема проста: Энзо получит свою возлюбленную в обмен на двух последних двойников – Елену и Стефана.
Но никто не говорил Энзо и о других событиях. Странники заражают Деймона вирусом, который мутирует в теле вампира, вынуждая его перейти на диету, которая не повредит человеческому населению, но отлично подкосит вампирские ряды. Старший Сальваторе жаждет крови, вампирской крови, и его обуревает голод такой силы, что ничего не может остановить. Своего рода новый вид риппера появляется на свет. Пить до последней капли, рвать плоть… Елена в отчаянии, понимая, что ничем не может помочь любимому, и за дело берется Кэролайн. Мисс Форбс довольно цепкая и упорная, когда дело касается жизни близких ей людей, и она находит информацию, согласно которой существует противоядие. Его поиски занимают время, а сейчас важна каждая минута. Деймона мучают галлюцинации, и сдерживать его скоро ничего уже не сможет, а Елена, натянутая, как струна, вот-вот слетит с катушек, несмотря на поддержку Бонни Беннетт. Получив нить, ведущую к источнику решения их проблемы, Стефан и Кэролайн, заручившись поддержкой Энзо, направляются к Странникам, чтобы получить противоядие.
Тем временем новая опасность подкрадывается к Гилберт и Ко. Гален Вон, одержимый жаждой мести, снова посещает Мистик Фоллс и решает выставить свой счет братьям Сальваторе и Елене, но на его пути возникает Джереми, к удивлению охотника обладающий навыками и опытом, да еще и силой одного из Братства. Первой мыслью Галена становится привлечение юного Гилберта к их ремеслу. Нужно только стать тем самым искусителем, что переманит его и разбудит охотничьи инстинкты. Но Бонни появляется как раз вовремя, чтобы противостоять Вону.


НОВЫЙ ОРЛЕАН
Новый Орлеан, город вампиров, Париж нового света. Красочные и увлекательные карнавалы, старинная архитектура, яркие и харизматичные местные жители – все это привлекает вас, манит и очаровывает. Но берегитесь, ведь за маской не всегда может оказаться человек. Почему? Да потому что город является средоточием существования многих рас, на порядок выше человека. Ведьмы, вампиры, оборотни.. Все еще не напуганы? А что если вам суждено попасть в самое пекло во время их стычки?
А ведь сейчас назревает очень масштабный конфликт. И соль в том, что сами кланы раздирают междоусобицы.
Марсель, потерявший свое королевство, жаждет вернуть его, но понимает, что так просто Никлаус ему не уступит. Более того: он изгнан, лишен всех шансов, но не надежды. Бывший предводитель медленно, но верно стягивает свои силы, готовя болезненный удар по первородным вампирам. В отчаянии, он готов лишиться последнего – своей жизни, но судьба подкидывает ему необычный шанс в виде спешного ухода Никлауса. К тому же Давина совсем не забыла его отношения к ней, пусть ведьмочка и обижена, но понимает, что все поступили так же - все, кому она доверяла, но мало кто готов был отдать за нее жизнь. Повинуясь чувству долга, она желает помочь своему давнему другу. К тому же назревший конфликт среди ведьм активно подталкивает ее к этому. Девушка понимает, что ведьмы начинают разбиваться на два лагеря, а еще у нее есть Джош, которого в беде оставить она точно не сможет.
Между самими первородными царит непонимание, если не сказать больше. Отрешившийся от много Никлаус лишь краем глаза наблюдает за Элайджей и попытками брата стать во главе отвоеванного им Орлеана. Дав тому карты в руки, он развлекается в собственное удовольствие, пока не теряет нечто ценное, что должно было быть всегда рядом. И нет, это не припрятанный клинок папы Тунде, всё гораздо важнее и опаснее. Хейли исчезает в неизвестном направлении, оставляя гибрида и всё, что с ним связано, позади, кроме той крохотной жизни, что живет в ней. Братья вынуждены отбросить все свои разногласия и объединяют усилия, вот только никто не поставил старшего Майклсона в курс дела. Клаус воспользовался тем, что хранил в тайне от всех – кровью Елены Гилберт. И теперь поредевшие ряды оборотней обозлены во стократ сильнее.
Девушку ищут и они, считая предателем, но для начала, решаются на бой за Новый Орлеан, считая город своим по праву. Бесчинства и жестокость вернувшейся стаи заставляет всех содрогнуться. Планы Марселя по захвату города претерпевают корректировки, пусть отсутствие Никлауса и дает фору, но старый-новый враг требует внимания и применения сил. Джексон в ярости, понимая, что упустил прекрасный шанс в лице мисс Маршалл взять власть в свои руки. Дело в ее крови, ребенке и открывающихся возможностях. Но оборотень знает намного больше, чем говорит. Оборотни и вампиры готовы разорвать друг друга в клочья, но третья сторона также выставляет на город свои права.
Ведьмы, воспрянувшие, освобожденные от давления Марселя, не боящиеся более потерять свои силы, после свершившейся Жатвы вышли на тропу войны. На их стороне две воскресшие девушки - их опора и главное оружие, плюс Женевьев, опытная и имеющая свой стимул. Она жаждет остаться в живых и знает цену, которую нужно заплатить. Тот, кого пытались убить еще беспомощным и бесформенным, тот, чья жизнь изменит многое и может принести беду – ребенок Первородного и оборотня. Духи предков хотят его взамен на жизнь ведьмы. Бестия открывает охоту на Хейли, игнорируя творящееся в городе, но неожиданно получает отпор среди своих же соратниц. Беда женщины - лишь ее проблема, считает Моник и отказывает той в помощи, приоритетом поставив расчистку Орлеана от монстров.


ЧИКАГО
Успешный и прекрасный, современный и полный огня – перед вами Чикаго, дамы и господа. Город ветров и так называемый Второй город. В нем обитают более 2,5 миллионов человек, и все они являются целью для чьих-то хищных глаз. Думаете, нечисть обитает там, где ее сложно заметить? Как бы не так! Лучше всего спрятано то, что у всех на виду. А, может быть, никто и не прячется, а просто занимает положенное место в пищевой цепи.
Одно можно сказать точно: мало кто уже удивляется растерзанным человеческим телам, найденным не только в неблагополучных районах, но, возможно, и недалеко от вашего дома. Нападения диких животных происходят уже даже в центре города, и если бы не различия нанесенных увечий, то все приписали бы стае одичавших собак. Но некоторые тела обескровлены и не истерзаны. Какое животное могло это сделать?
На самом деле перечень не столь огромен, и один из пунктов достаточно быстро вычеркивается, стоит вампиру объявиться в городе. В том, где обосновались семейства первородных высших существ. Оборотни. Сильные, дерзкие, агрессивные, считающие себя венцом творения и королями Чикаго. Им принадлежит многое, включая злачные места и мэрию, а еще ваша жизнь, как только пересечете черту города. Днем - обеспеченные и вальяжные горожане, вечерами - активные ночные жители, которых не стоит злить, если плоть нежна и не переживет терзания клыками.
Две семьи, берущие свое начало от уникальных волков, следящие за чистотой своей крови и имеющие отличительные способности. Два претендента на главенство, но, увы, один из кланов давно упустил возможность одержать победу, потеряв молодую дочь вожака.
Почти двадцать лет назад Миа вынесла на обсуждение предложение объединить кланы, соединив союзом сына Ликурга и дочь Рикарда, но девушка выбрала обычного оборотня и сбежала в его стаю, исчезнув навсегда и лишив свой клан надежды на возвышение, да еще и окончательно испортив отношения между некогда названными родичами. Имела место вспышка ярости, вылившаяся во внушительную бойню, в которой погибло достаточно большое количество как обычных оборотней, так и простых смертных, оказавшихся не в то время, не в том месте. Загнанный в угол Рикард принял поражение, понимая, что перевес силы на стороне двух первородных. Тогда же он принял решение о сокрытии своей второй дочери от всего мистического мира. Пятилетняя Саммер исчезла из его жизни и находилась под бдительным наблюдением доверенных лиц отца в сотнях миль от города. Тем временем ее сводная сестра оправилась от родов, произведя на свет крохотную девочку, которую нарекла именем Андреа. Мать наградила дочь знаком на теле - печатью принадлежности к высокому по положению роду Рикарда. А отец - еще и родимым пятном в форме полумесяца - давно позабытым оттиском крови Сольвейг, потерянной волчицы, одной из четырех.
Прошли годы, первородные позволили Сну опутать их своими сетями и отдали бразды правления городом в руки своих отпрысков, вверяя им так же и сохранность своих тел. Возможно, все происходило бы дальше по практически заданному шаблону: господствующие указывали место тем, кто считался ниже по статусу, иногда бы возникали и гасли вспышки агрессии, проливалось бы немного крови, устраивались облавы на чужаков-вампиров. Но до клана Ликурга доходят слухи о Хейли и ее метках, как и о стае Нового Орлеана. Глава сообщества Стейн решает выяснить, что означает полумесяц, ведь первородные раскрывали детям далеко не все свои тайны, да и Сольвейг считалась канувшей в Лету. Плюс оборотень натыкается на давнюю знакомую, успевающую создавать довольно много каверзных ситуаций.
Конец Сну. Конец спокойствию. Готов ли ты, Чикаго?

4. Ссылка на проект
http://curseofthepast.rusff.ru
5. Для профиля
<a href="http://friendzone.rusff.ru/profile.php?id=356"><b> TVD: curse of the past</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
NC-17 | эпизодическая система игры

0

289

rebelsoul,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: TVD: curse of the past
Ваша тема в кладовой: TVD: curse of the past

0

290

1. Название проекта
Bleach: Carpe Diem
2. Категория проекта
По мотивам аниме и манги "Bleach"
3. Сюжет проекта

Cюжет

Всё где-то имеет своё начало и конец... Мир не так прост, как может показаться. Здесь нужно не только само зрение, но умение видеть. Высокий уровень духовной силы дан не каждому. В основном население составляют обычные люди без каких-либо способностей. Они даже не подозревают о существовании реальных монстров, а не тех, что живут в их грезах.

ОД
Все бытвы успешно завершены. Победители должны праздновать победу, но...

Мужчина лет 38 в форме капитана вглядывался в руины японского отделения. Его губы растянулись в ухмылке. Что ж, пора бы уже вмешаться. Эта нация никогда ему не нравилась, и шинигами здесь казались слишком слабыми. Как они могли позволить довести настолько священное место до подобного состояния?
Кьераку перевел взгляд на уцелевшую крышу здания. Очень мощная реатсу отвлекла его от послевоенной суеты. Неизвестный мужчина в мгновение оказался возле него. Меч был отбит.
- Отделение Великобритании к вашим услугам, - на чистом японском отрапортовал нападающий. Капитан вскинул брови. - Кажется, остальные ещё в пути. Рад быть здесь первым, друг, - в этой речи проскальзывали явно ироничные нотки. Верно. Англичанин совсем не считал Готей-13 своими друзьями. Но так нужно. Он должен быть здесь.
ОТКУДА ПОЯВИЛОСЬ БРИТАНСКОЕ ОТДЕЛЕНИЕ:
Не знаю, задумывались ли Вы когда-нибудь о других шинигами? Нет, ну серьезно: оглянитесь вокруг, мир не заканчивается на Японии и Каракуре! Раздвигая рамки привычного, мы постарались по ниточкам стянуть все страны в одну вселенную - BLEACH. Открывая глаза, мы понимаем, что свет не ограничивается всего лишь тринадцатью отрядами жнецов (и это вполне обоснованно, поскольку носясь по всему миру за Пустыми, они не смогли бы решать более глобальные вопросы). Таким образом, в каждой стране - свое отделение Богов Смерти, что ведут учет круговорота душ.
Каждое отделение отличается от другого - у них свои устои, свой менталитет, свой образ жизни - так же как и у людей в разных странах - но это не значит, что у них различны основные законы (таким образом, что-то общее между всеми жнецами есть), но теперь появляется и еще одно правило, которое гласит, что нельзя вмешиваться в работу другого отделения. Таким образом, отделению Германии, например, запрещено вмешиваться в работу отделения Франции (и так до бесконечности).
Стоит обратить внимание на то, что на данный момент в игру принимаются только синигами из Британского Отдела (ну и, естественно, никуда не деваются наши дорогие и любимые японцы).


Каракура
Не только Общество душ ждал сюрприз. После завершающего сражения Ичиго потерял сознание. Он пролежал в коме почти два месяца а когда очнулся, заметил падение своей духовной силы. Из-за чего же? Это ему ещё предстоит узнать...
Жертвы в этой битве оказались слишком громадными, погибли не только сражающиеся, но и обычные люди. Последствия от подобного есть всегда. Баланс был нарушен. Все, кто умер на войне, оказался заключен в аду. Изредка то там, то здесь стали открываться порталы - врата.

Девочка лет девяти бежала вперед, не оглядываясь. Она безумно боялась оказаться там снова. Это не рай, там вечная боль и муки. Она споткнулась и больно ударилась об асфальт. Что это? Боль. Разодранная коленка. Как же так? Малышка осмотрела себя - дыры в груди не было. Она больше не пустой. Тогда кто? Машина резко остановилась около сидящей посреди дороги девчонки. Куросаки старший вышел наружу, посвистывая. Он заметил нарушительницу порядка вовремя. В руке она держала небольшой камень, светящийся изнутри. Ишшин напрягся. Он чувствовал в этом предмете силу. Необъяснимую.
Закрытые двери для людей, подчинителей, открылись вновь. Словно на мёд, что-то тянуло их в Каракуру.


Уэко-Мундо
Желтоглазый "пустой" в белой форме шинигами шагал босыми ногами по песку Уэко-Мундо. Он знал, куда направлялся. Если империю Айзена уничтожили, он создаст новую. Не проблема. Запустив руку в светлые волосы, он разворошил их. Остановился, осмотрев остатки замка. Видимо, его тоже придётся заново отстроить. Только следует сделать атмосферу более солнечной. Забавно даже, что его тянет к солнцу, голубому небу. Это всё Куросаки с его человеческими дружками.

Полтора месяца спустя.
Его это дико бесило. Несмотря на обретенное собственное тело, Хичиго чувствовал внутри себя  связь с рыжим. Он знал, что шинигами сейчас не в лучшей форме. Наверняка в отключке. От мыслей его отвлекла Кейтэ, беспардонно закинувшая ноги на стеклянный стол. Его стол. Пустой скрипнул зубами. Девчонка нагло улыбнулась и подмигнула хозяину этой крепости. Да, перестройка закончилась. Несмотря на нелюбовь к людям, Широсаки вместе со своей новоиспеченной свитой обставил новый дом в обычном стиле. Теперь тут всё выглядело более цивилизовано. Был восстановлен и усовершенствован "купол". Искусственное солнце сейчас светило в окно, заливая светом темную комнату Владыки. Возрождённая из пепла Эспада мирно разгуливала по замку. Кстати говоря, ближайшими к Королю были не они. Тройка так называемых Альфа-пустых наводила порядок в апартаментах хозяина после вчерашнего дебоша. Этим они и нравились Хичиго - верные, не предадут, но и собственное мнение имеют. Даниэль направилась в сторону светловолосого и, недолго думая, пнула его ногу. Её взгляд выражал возмущение, мол почему они с Кейтэ и Лео убираются, а он сидит себе смирно на троне. Широсаки усмехнулся.

Пояснения

- Действия в игре разворачиваются ДО вторжения Ванден Рейха в Общество Душ.
- По нашему сюжету, Ямамото не мертв, а просто отошел от дел.
- Битва с Экзекуцией была, как и с кучей других бунтарей после.
- Подчинители слетаются в ОД, чувствуя огромное скопления духовной силы, но найти ее источник им пока не удается. Кто-то из них состоит в союзах, кто-то по одиночке.
- Отряд Альфа-пустых состоит только из трех персонажей, представленных в первой акции.

4. Ссылка на проект
http://bcd.rusff.ru/
5. Для профиля
<a href="http://bcd.rusff.ru/"><b>Bleach: Carpe Diem</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
Система игры: эпизодическая
Рейтинг: 18+

0

291

Olivia Cross,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Bleach: Carpe Diem
Ваша тема в кладовой: Bleach: Carpe Diem

0

292

1. Название проекта
Assassins Academy

2. Категория проекта
Аниме, магический реализм, Академия

3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

«Люди всегда убивали друг-друга, ещё с древнейших времён, когда неандертальцы начинали своё развитие. Вся человеческая история построена на костях её представителей, а земля орошена их кровью. Люди убивают по разным причинам: жадность, зависть, гнев, месть, удовольствие, случайность, слабость, глупость и так далее, этот список можно продолжать до бесконечности. Но, относительно исторических мерок, с недавних пор убийство стало искусством, ремеслом, с помощью которого люди, добившиеся в этой отрасли совершенства, меняют этот мир, творят историю, обеспечивают своё существование. Ещё со времён раннего средневековья существует орден Ассасинов - орден, в который входят лучшие убийцы со всего мира, люди, которые достигли высшего уровня мастерства, люди, способные совершать невозможное. Они - призраки, которых не существует, живущие в тени нашего мира. Обычные люди даже не подозревают о их существовании, но они среди нас. Если возникает угроза, то именно орден Ассасинов устраняет её, вставая на защиту человечества. Они следят за балансом в мире и поддерживают его, при этом, оставаясь в тени и не оставляя за собой следов. Около пятидесяти лет назад, "Орден" создал академию, в которой с раннего детства детей обучают древнему искусству, но это не просто дети - они будущее нашего мира. Эти дети уникальны - они все обладают невероятными талантами, каждый из которых поразителен и не повторим. Академия, в которую они попадают с рождения, предназначена для того, чтобы воспитать этих детей достойным образом и направить их дар во благо человечества, а не против него. Мировое сообщество, благодаря "Ордену", ничего не ведает о том, что в нашем мире появились люди, поднявшиеся на одну ступень эволюции выше, так же как не ведает и о самом ордене и об этой академии.»

«Жажда власти - один из древнейших инстинктов на планете. Всегда, во все времена, люди стремились к власти: подчинять, управлять, доминировать, унижать. Такова его природа. И природа ордена "Тамплиеров". Тамплиеры существуют ещё с древних времён, хотя, первые упоминания о них в истории датированы ранним средневековьем. Орден Тамплиеров всегда стремился к тотальной власти над миром, но на их пути всегда становился Орден Ассасинов, мешая тиранам поработить человечество. Самыми яркими примерами их противостояния в истории, были такие события, как: военный поход Тамплиеров, с целью захвата мира, под предводительством главы ордена тех времён, Александра Македонского, попытка лидера Ассасинов, Чингисхана, уничтожить Тамплиеров раз и навсегда, освобождая народы от их гнёта, очередная попытка Тамплиеров, под предводительством Напалеона, захватить мир, но тогда его остановили Ассасины из России, последняя, самая кровавая в истории, провалившаяся попытка захвата власти над человечеством и установления тирании, была предпринята Адольфом Гитлером, если бы не жертвенность Ассасинов, которые отдавали свои жизни ради спасения планеты. Гитлер, из всех предводителей Тамплиеров, был больше всех близок к победе, так как его люди смогли найти древние артефакты, используя силу которых, учёные Рейха, создавали уникальное оружие, но Ассасинов спасло то, что они смогли опередить нацистов и первыми нашли мощнейший в мире артефакт - "Святой Грааль", силу которого невозможно измерить. После победы над фашистами, Орден Ассасинов принял решение спрятать артефакты в самых сложно-доступных местах на планете, а "Святой Грааль" поместили в хранилище, которое круглые сутки охраняют лучшие воины "Ордена", в том числе и нынешней его глава. Те артефакты, которые не обладают поистине ужасающей и неподвластной человеку силой, Ассасины используют для усиления своих самых верных воинов, чтобы они могли противостоять приспешникам Тамплиеров, ведь у них так же остались некоторые артефакты и уникальное оружие, разработанное ещё в Третьем Рейхе. Название же этим артефактам и оружию дали Японцы - они называли их Тейгу и со временем это название закрепилось. Всего в мире существует около сотни уникальных по своим свойствам Тейгу, каждый из них уникален и неповторим, а самый великий и обладающий безграничной силой, которая неподвластная ни одному человеку на земле - "Святой Грааль".»

4. Ссылка на проект
http://killorbekilled.anihub.ru/

5. Для профиля
<a href="http://killorbekilled.anihub.ru/"><b>Assasins Academy</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
NC-21, система смешанная

0

293

Vermishelka,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Assassins Academy
Ваша тема в кладовой: Assassins Academy

0

294

1. Название проекта
"Дом, в котором..."
2. Категория проекта
Повседневность, мистика
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Время и пространство - вещи зыбкие и непостоянные, преломляющиеся и искажающие наши отражения, словно в воде. В этот раз отражения покрылись рябью, чтобы измениться, а вместе с тем и переписать знакомую нам историю.
«На нейтральной территории между двумя мирами — зубцов и пустырей — стоит Дом. Его называют Серым. Он стар и по возрасту ближе к пустырям — захоронениям его ровесников. Он одинок — другие дома сторонятся его — и не похож на зубец, потому что не тянется вверх. В нем три этажа, фасад смотрит на трассу, у него тоже есть двор — длинный прямоугольник, обнесенный сеткой. Когда-то он был белым. Теперь он серый спереди и желтый с внутренней, дворовой стороны. Он щетинится антеннами и проводами, осыпается мелом и плачет трещинами. К нему жмутся гаражи и пристройки, мусорные баки и собачьи будки. Все это со двора. Фасад гол и мрачен, каким ему и полагается быть.
Серый Дом не любят. Никто не скажет об этом вслух, но жители Расчесок предпочли бы не иметь его рядом. Они предпочли бы, чтобы его не было вообще.»
Эти слова, как мотивы древней, словно мир, песни, проносятся через каждый Круг, но наша история отклонится от всего, что вы когда-либо знали. Запаситесь сладостями из столовой и садитесь поудобнее - наш рассказ из тех, что могут быть поведаны только в Ночь Сказок.
Все началось с мертвого тела в Четвертой. Сфинкс открыл глаза в ту секунду, когда Волк перестал дышать, словно почувствовав, что у него под носом происходит что-то странное. Все спали, когда он подошел к кровати друга и почти мог ощутить, как из тела уходит душа, теряясь где-то в бесконечных тенях Дома. Сфинкс не видел, как сзади подошел Слепой, но почувствовал, как Дом зашевелился, словно гигантское животное, в чьем чреве они сейчас находились, из-под прикрытых ресниц мог наблюдать, как корчатся в судорогах стены - или это тени от деревьев? - и как воет, словно тяжко вздыхает, ветер на чердаке. Дом не хотел возвращать добычу, но Слепой и сам по себе - часть Дома и его Хозяин, а значит ему под силу вырвать очередную душу, готовую влиться в эти серые стены, чтобы стать новой легендой и страшилкой для новичков. Волк открыл глаза, в которых отразились далекие блуждающие огоньки Леса, принеся оттуда, откуда люди обычно не возвращаются, запах железа и хвои. Никто не видел Македонского, пожираемого тенями Дома и собственными страхами, который забился в угол душевой, и никто, кроме него самого, не видел алой, густой крови на его руках - руках, забиравших чужие дурные сны и приносивших кофе, подставлявших пепельницы и укрывавших пледом уснувших состайников.
Волк вернулся из мертвых, но что-то он явно оставил на Той Стороне - то ли кусочек рассудка, то ли души. Рыцарь в гипсовых доспехах, он снова был готов развернуть свое знамя и продолжить борьбу за первенство в Доме, но для этого ему понадобилась новая земля, где можно будет подготовить свою армию и свиту - и Волк покинул Четвертую с обещанием вернуться, но уже со щитом. Он собрал свою стаю, заняв одну из тех комнат, которые когда-то принадлежали выпускникам прошлых лет. Однако, для осуществления своего плана Волку по-прежнему нужен был Македонский - ангел, умеющий творить чудеса и даже убивать - уж теперь-то он проверил это на своей шкуре.
Четвертая не спешила обрадовать нового претендента на звание хозяина Дома выдачей Красного Дракона. Слепой знал, кто был виновен в смерти Волка, догадывался о том, что это может произойти, с самого начала, но все же Македонский мог стать тем самым пером, что нарушит баланс весов. Они заключили договор, втайне от остальной Четвертой - Слепой защищает Македонского, а тот, в свою очередь, лучше умрет сам, чем позволит Волку выиграть. Дом начал давать трещину.
Сфинкс в этой ситуации стал совсем потерянным - как можно выбирать между двумя друзьями, каждый из которых жаждет перегрызть другому глотку? Ответственность за состайников удерживает его в Четвертой, но в Кофейнике поговаривают, что Большой Кот мог и изменить своим правилам чести - или же готов им изменить в любую минуту. Что на этот счет думает сам Сфинкс - загадка за семью печатями.
Если вы думали, что это конец истории, то не спешите - беда никогда не приходит одна, она всегда прихватывает с собой друзей. Вслед за Волком, посмевшим бросить вызов самому Слепому, взбунтовались многие домовцы, и в результате долгих, не всегда мирных конфликтов появилась еще одна стая, тут же получившая название, ярко выведенное кем-то неизвестным (явно колясником, судя по расположению надписи) алой, словно кровь, несмывающейся краской на двери комнаты - Покойники. Впрочем, сами отщепенцы ничуть не стыдятся своего прозвища - наоборот, они сочли его весьма забавным, и сделали своим символом петли из грубой веревки на шее, призванные выполнять роль галстуков. Знать бы еще, на чью сторону в готовящемся противостоянии они встанут, да? Хотя больше похоже на то, что Шекспир, вожак Покойников, больше хочет занять нейтральное место, и просто смотреть, чем все закончится. Вот только все остальные вожаки требуют от него самоопределения - и тут хоть беги. С одной стороны наседают Стервятник и Рыжий, с другой - Волк, а с ним и амбициозный Помпей, и только Слепой сохраняет спокойствие, которое не разделяет его стая.
А в крыле девушек в это время свои перемены. Слепой ввел новый закон - теперь нет никакой границы между двумя территориями, вот только Хозяин Дома запретил одну вещь - романтические отношения. Довольно жестоко с его стороны, правда? Но у девушек своих проблем хватает - похоже, те решили, что им маловато места в этом Доме, а потому они начали заявлять свои законные права на территории, ранее принадлежавшие мальчишкам. В их стройных рядах есть свои амбициозные личности, готовые сразиться за привилегии, и рано сбрасывать их со счетов.
Ну как, пугающе, правда? И правда, драмы здесь немало, и одна трагичнее другой - но все же это Дом, приют для каждого, кто не нашел места в Наружности. Интриги не перекроют ощущения единства, а некоторых сплотят сильнее, чем прежде. В Доме грядут перемены, и они не обойдут его жителей.

4. Ссылка на проект
http://domv.mybb.ru/
5. Для профиля
<a href="http://domv.mybb.ru/"><b>Дом, в котором</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
+16, эпизодическая

0

295

1. Название проекта
Code Geass
2. Категория проекта
Аниме
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

В комнате находятся четыре человека. Король, богач и священник,
каждый из них просит стоящего перед ними наёмника убить остальных.
Кто выживет, кто умрёт?

     Сакурадайт - минерал, обнаруженный аж в 14-ом веке, является одним из самых важных ресурсов, который использует человечество. Он нашёл своё применение в военной и научной сферах, сумев вывести людей на новые уровни развития гораздо быстрее.
     В далёком 1770-ом году Англия, ныне известная как Священная Британская Империя, выиграла войну у революционеров из британских колоний в Северной Америке, сумев сохранить своё право на владение её территориями и природными ресурсами. Это позволило ей стать одной из самых могущественных держав, наряду с Китайской Федерацией и Европейским Союзом.

     2017 год по Имперскому календарю. 1962 по Григорианскому. Священная британская Империя продолжает экспансию и распространение идеологии национализма. Сейчас её цель - государство Ближневосточная Федерация, так и не решившееся войти в состав близлежащих Евросоюза и Китая. Страны, вошедшие в Европейский Союз, пытаются выкарабкаться из кризиса и разрешить многие внутренние проблемы, редко оказывая взаимоподдержку друг другу. Граждане Китайской Федерации страдают от голода и нищеты, грань между низшим классом и средним практически стёрлась, власть пирует на костях своих поданных. Автономные области, входящие в состав Китая, недовольны текущим положением дел и изо всех сил стараются добиться независимости и развить собственную военную инфраструктуру. Каждая из держав пытается сохранить и приумножить свой авторитет в глазах граждан с помощью пропаганды, насилия, а также наращения военной мощи и улучшения научной отрасли. Семимильными шагами двигаясь к технологическому совершенству, человечество научилось создавать спутники, мощные ядерные бомбы, инновационные компьютезированные устройства и даже боевых роботов.

Это лишь трюк, иллюзия, тень на стене. Лишь тот, кто убедил
остальных в собственной власти, имеет право на неё.
Но даже маленький человек может отбрасывать большую тень...

4. Ссылка на проект
http://codegeass.ru/
5. Для профиля
<a href="http://codegeass.ru/"><b>Code Geass</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
18+, эпизодическая

0

296

Hamlet,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Дом, в котором...
Ваша тема в кладовой: Дом, в котором...

0

297

Uso,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Code Geass
Ваша тема в кладовой: Code Geass

0

298

Доброго времени суток. Будем друзьями? : )

1. Название проекта
Crossover. Terra Incognita
2. Категория проекта
кроссовер; фэнтези, история
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Наш мир – это плоская земля, что стоит на трёх слонах. Слоны те, в свою очередь, стоят на черепахе. Нет никакого движения вокруг Солнца или любой другой звезды. Мир просто стоит. Где-то за гранью есть чертоги богов: Олимп, Асгард, другие миры, неведомые нам, но мы им ведомы. Нет туда доступа, нет доказательств их существования, есть лишь вера.
Наш мир питается за счёт магии, её ядро, настолько мощное, что его обладатель сравнится с богами, спрятано в центр нашей планеты. Оно даёт жизнь всему живому, дарует магию и вечную жизнь, никто из нынеживущих его не видел, есть лишь книги и рассказы стариков, что те слышали в юности. Людям хватает веры, да и той обладают не все.
От ядра отходят страны, города, деревни. Некоторые живут  мире, некоторые воюют. Они получают силу от магического ядра, оно дарует магию. Чем ближе к центру – тем сильнее магия. На окраинах земли почти не осталось магии, поэтому его жители поменяли заклинания на молитвы, а магию – на изобретения человека. Они все далеко от ядра, которое куполом оберегает себя от вторжения, а различных монстров – от выхода на мирные земли. Многие великаны, что заточены там, не в силах пройти барьер, хотя и мечтают об этом.
Это многогранная и противоречивая земля. полная магии, заговоров, интриг и борьбы. Здесь прекрасно уживаются опасные драконы и благородные герцогини, предатели и верующие, боги и смертные.
У тебя нет выбора: ты ужё её часть.

4. Ссылка на проект
http://historicalcross.rusff.ru
5. Для профиля
<a href="http://historicalcross.rusff.ru"><b>Crossover. Terra Incognita</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
NC-17, эпизодическая система

0

299

der Baumeister,
Добро пожаловать! Мы Вам очень рады! Чувствуйте себя как дома.  http://fantasyflash.ru/anime/love/image/love39.gif
Ваша тема в каталоге: Crossover. Terra Incognita
Ваша тема в кладовой: Crossover. Terra Incognita

0

300

1. Название проекта
Marvel: Age of Ultron
2. Категория проекта
по мотивам фильмов/комиксов, Марвел
3. Сюжет проекта

Ваш сюжет

Жизнь супергероя никогда не бывает простой и легкой. То ты герой-одиночка, спасающий свой город от распаявшихся злодеев, то ты замечен элитной миротворческой организацией ЩИТ. К чему это я веду? А к тому, что ЩИТ нуждается в героях, которые, зачастую, привыкли работать в одиночку. Ведь нападение Локи на Нью-Йорк показало:  пяти человек против армии пришельцев явно недостаточно. Один раз мы отстояли мир на нашей планете, но кто знает, вдруг грядущее сулит нам что-то пострашнее Локи и читаури?
Со времен первого вторжения прошло несколько лет. Город заново отстроили, люди оправились от потрясения и вновь зажили спокойно. Казалось бы, все, конец истории? Но нет, на горизонте маячит новая угроза. Детище гениального ученого Хэнка Пима, под названием Альтрон, выходит из под контроля и встает на тропу зла. Искусственный интеллект хочет уничтожить человечество при помощи своей армии машин. Он не ведает жалости, ему безразлична судьба людей. Альтрон ставит себя выше этого. Как только поступают данные о первых жертвах среди населения, ЩИТу приходится привлечь в свои ряды новых героев, таких как Человек-Паук или Алая Ведьма. Но если старый состав "Мстителей" еще как-то ужился друг с другом, то как им быть в кризисной ситуации, когда команда и новички не могут никак поладить и найти общий язык, чтобы действовать сообща? Как уничтожить злодея, грозящего истребить весь род людской?

4. Ссылка на проект
http://ageofultron.rusff.ru
5. Для профиля
<a href="http://ageofultron.rusff.ru"><b>Marvel: Age of Ultron</b></a>
6. Рейтинг и система игры на проекте
18+, эпизоды

0


Вы здесь » FRIENDZONE » FRIENDZONE » Регистрация проектов


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC